Los diez mejores juegos de PC en la actualidad

A continuación, un repaso a los títulos para computadora más celebrados por los “gamers”. Fifa 11, Dragon Age II, Starcraft 2 y muchos más: ¿Con cuál te quedas?


Muchos aseguran que la época dorada de la PC ya terminó. ¿Es eso cierto? Para nada, los juegos para esta plataforma siguen a la vanguardia en la industria y los títulos que presentamos a continuación son una muestra de ello.

Ha sido difícil elegir a los diez más importantes del momento. Fuera del ránking quedaron títulos como Rift, Shogun Total War 2 y Dead Space 2, entre otros. Con respecto a lo que resta del 2011 y el 2012 ya se tienen varios títulos confirmados que probablemente liderarán las ventas en esta plataforma, como Diablo III, The Old Republic y Starcraft 2: Heart of the Swarm. Mientras tanto, revisemos los principales juegos en la actualidad.

1.- The Witcher 2: El brujo Geralt de Rivia sorprendió a todos en The Witcher, el RPG que saliera en exclusiva para la PC hace un par de años. Para muchos, es uno de los mejores juegos del género de los últimos tiempos. En esta nueva versión, sus desarrolladores han trabajado más el aspecto gráfico y las líneas narrativas del juego. De esta manera, han introducido múltiples finales y caminos dentro de la aventura. The Witcher 2 acaba de salir esta semana.

2.- Angry Birds: La recién estrenada versión para el navegador Google Chrome ha hecho que millones de nuevos usuarios conozcan a Angry Birds. A través de una simple mecánica, tendremos que derribar objetivos utilizando los diferentes “proyectiles” que el juego nos ofrece. De todos los juegos casuales disponibles en Internet, este es el más adictivo y fácil de jugar.

3.- Portal 2: Hace un mes salió a la venta este título que mezcla elementos de juegos de acción con acertijos. En cada escenario deberemos alcanzar la salida haciendo uso de portales que nos permitirán trasladarnos a través del espacio. Esta nueva versión cuenta con un modo cooperativo que hará la experiencia mucho más divertida al lado de un amigo.

4.- Super Meat Boy: Para los fanáticos de los juegos de plataformas, Super Meat Boy es el juego que deben probar. El gancho está en su excelente diseño de niveles y en su extensión (son más de 120). El título cuenta con un nivel de dificultad que va incrementando a lo largo de la aventura y puede resultar todo un reto terminarlo al 100%. Super Meat Boy es un juego independiente que se erigió como uno de los mejores del 2010.

5.- Starcraft 2: En el género de los juegos de estrategia en tiempo real, Starcraft 2 es sin dudas el más completo. Atrás quedaron las dudas de millones de fanáticos que pensaron que esta entrega no sería fiel a la original. Esta aventura cuenta con una campaña muy bien trabajada y, sobre todo, un modo multijugador de primera, que es motivo suficiente para hacerse del juego.

6.- Crysis 2: Con gráficos espectaculares, Crysis 2 es la muestra de la calidad a la que pueden llegar los juegos en PC. El título es un juego de acción en primera persona (FPS) situado en la ciudad de Nueva York. En él deberemos combatir contra una amenaza alienígena mientras vamos obteniendo mejores habilidades. El juego cuenta con soporte para 3D y partidas en modo multijugador.

7.- World of Warcraft: Cataclysm: La última expansión del juego de rol en línea más popular del mundo le dio un lavado de cara a la serie. Además de aumentar el máximo nivel para los personajes, esta versión cambió visualmente todas las áreas del juego y se añadieron nuevas misiones. En World of Warcraft tenemos la posibilidad de crear un personaje y trasladarnos a un mundo virtual para compartir aventuras con otros usuarios alrededor del mundo.

8.- Minecraft: Es un juego independiente que superó todas las expectativas al conseguir más de 8 millones de usuarios en menos de un año. En este título debemos explorar un extenso mundo, construir edificaciones y protegerlas de enemigos. Al ser un juego en línea, podemos compartir nuestras creaciones con nuestros amigos y encontrar siempre nuevas aventuras.

9.- Dragon Age II: Dragon Age trató de rescatar el espíritu de juegos como Baldur’s Gate y Icewind Dale. Con Dragon Age II, Bioware trató de expandir el universo de la serie y enfocarse en lo que más atrae a los fanáticos: los combates. De esta manera, se mejoraron las tácticas de lucha y el sistema de adquisición de habilidades.

10.- Fifa 11: El mejor juego de fútbol para consolas y PC es Fifa 11. El título cuenta con más de veinte ligas oficiales, actualizaciones constantes de las plantillas y un adecuado sistema de partidas en línea. Con respecto a su competidor, Pro Evolution Soccer 2011, este juego ofrece mayores opciones de personalización y una mejor física del balón.

35 millones de perfiles Google capturados en una base de datos SQL


Un investigador de seguridad ha sido capaz de recolectar nada menos que 35 millones de perfiles Google en menos de un mes, almacenándolos en una base de datos SQL. En dichos perfiles se almacenan feeds de Twitter, nombres reales, email y otros datos que, los usuarios deciden mostrar o no.

Matthijs R. Koot, investigador de privacidad y anonimato de la Universidad de Amsterdan se ha dado cuenta que debido a la naturaleza de Google Profiles, los motores de búsqueda indexan sus contenidos. A partir de ahí ha salvado los mismos en una base de datos durante un mes mediante JavaScript y spidermonkey.

La base de datos contiene todos los elementos que los usuarios han añadido a Google Profiles: nombre, alias, conversaciones Twitter, experiencia laboral y educación además de enlaces a fotografías en Picasa. Además, Koot ha comentado que 15 millones de perfiles tienen también nombre de usuario, es decir, el mismo que su dirección de correo Gmail. Según parece, ha conseguido tales datos sin ningún tipo de problema por parte de Google, que no ha bloqueado sus intentos, ni tampoco ralentizado el proceso o bien utilizado CAPTCHAs. Este tipo de ataque podría servir como principio para contruir una base de emails con fines de marketing / SPAM, o bien phishing o malware.

Alisten los controles: PlayStation 4 ya está en desarrollo

Lo confirmó el vicepresidente ejecutivo de Sony, Masaru Kato. Además aseguró que el “PS3 todavía tiene vida útil”.


Los amantes de los videojuegos pronto tendrán una razón más para ‘enviciarse’. El PlayStation 4 ya está siendo desarrollado, según informó el vicepresidente ejecutivo de Sony, Masaru Kato.

Durante una conferencia también aseguró que a pesar de que el “PS3 todavía tiene vida útil”, el “trabajo de desarrollo de la siguiente generación ya está en curso”. Así, aunque a Playstation 3 todavía permanecerá en el mercado, la confirmación hecha por Sony sobre un nuevo modelo podría indicar que su actual consola será sustituida antes de lo previsto, informó Europa Press.

Sin embargo, en esta confirmación no se expusieron datos técnicos de la nueva consola ni plazos para su presentación, por lo que los ‘gamers’ deberán ser pacientes para tener más detalles. Mientras tanto, otras compañías como Nintendo confirmaron hace un tiempo que este año presentarán su nueva consola que se llamaría “Project Cafe”.

Facebook ofrecería servicio de música de la mano de Spotify

Este programa permitiría que los usuarios compartan canciones y las escuchen simultáneamente. Sin embargo, podría tardar en llegar a Latinoamérica.


En Facebook podemos hacer casi de todo: conversar con amigos, publicar fotos y videos, decir qué pensamos, organizar eventos, entre otras cosas. Todo, menos escuchar música en la misma web. Sin embargo, esto pronto podría cambiar, pues Mark Zuckerberg complacería a los seguidores de la red social al concretar una alianza con Spotify. Así, en tan solo dos semanas millones de usuarios podrían escuchar música mientras publican nuevas fotos en sus perfiles de Facebook o dejan algún comentario en el muro de un amigo.

¿CÓMO FUNCIONARÍA?
Según explicó el portal “The next web”, en dicha red social aparecerá un ícono en la parte izquierda de la pantalla, junto a las fotos, eventos y mensajes. Una vez que los usuarios hagan clic en el botón, instalarán un software del programa y así podrán acceder a la amplia biblioteca musical vía ‘streaming’ de Spootify.

Sin embargo, este novedoso servicio solo funcionaría en los países donde Spotify esté disponible, lo que dejaría de lado a toda Latinoamérica. Pero aún no todo está dicho, pues “es posible que el convenio de las dos firmas lleve eventualmente a la expansión definitiva, y mundial, del programa”, explicó el portal especializado en tecnología “Alt1040”.

TAMBIÉN SE PODRÁ COMPARTIR MÚSICA CON AMIGOS.
Otra novedad de este programa en Facebook será poder compartir canciones con los contactos y escucharlas de forma simultánea. Aún no se conoce el nombre que llevaría esta aplicación en la red social, pero se especula que podría ser “Facebook Music”.

PayPal y eBay denuncian a dos exdirectivos por llevarse secretos a Google

PayPal y eBay han denunciado a dos exdirectivos, que en la actualidad trabajan para Google, por utilizar la información sobre sus proyectos de pago con el móvil en el desarrollo de la plataforma Google Wallet.


Google, con sede en Mountain View (California), anunció ayer que en verano comenzará a funcionar un servicio de monedero en el móvil, basado en la tecnología de comunicación inalámbrica NFC entre los teléfonos con su sistema operativo Android y terminales de pago instalados en tiendas.

En el texto de la denuncia, que fue presentada en la Corte Superior de Santa Clara, en California, las dos compañías acusan a Google y a Osama Bedier, que actualmente está al frente del desarrollo de la plataforma de pago a través de móvil de la compañía, de "apropiarse" de manera inadecuada de sus secretos y adaptarlos para Google Wallet.

La otra denunciada es Stephanie Tilenius, ex ejecutiva de eBay que trabajaba en la división de comercio electrónico. Tras estudiar el caso, Google respondió públicamente hoy en California que respeta "los secretos comerciales" y argumentó que "Silicon Valley fue construido sobre la capacidad de los individuos para usar su conocimiento y experiencia para buscar mejores oportunidades de empleo".

En el blog de PayPal, la directora de comunicación mundial de la compañía, Amanda Pires, señala que no suelen "perder tiempo" en los tribunales, pero que algunas actuaciones de la competencia hacen que las acciones legales sean las únicas medidas para proteger sus secretos.

En la denuncia también se explica que Bedier se encargaba de las negociaciones de PayPal con Google para el desarrollo de un servicio de pago por aplicaciones para el sistema operativo Android y que, mientras tanto y sin informar a sus entonces superiores, se entrevistaba con la multinacional de Mountain View para obtener un trabajo.

Según PayPal, Bedier habría transferido a un ordenador personal versiones actualizadas de documentos donde se detallaban aspectos del servicio de pago por móvil que desarrollaba la compañía "tan sólo unos días antes" de dejar la empresa para fichar por Google en enero de este año.

Bedier, como vicepresidente y responsable de la división de móviles de PayPal, tenía "conocimiento detallado" de los proyectos de punto de venta y de pago por móvil, así como de las estrategias de negocio, conceptos y procedimientos relacionados con el servicio de monedero digital de la compañía, aseguró la demandante.

En el momento en que copió los documentos, asegura PayPal, Bedier ya tenía intención de irse a Google, por lo que no tenía una "razón legítima" para obtener información actualizada de las estrategias de la compañía que estaba a punto de dejar. La denuncia también da detalles sobre la contratación del directivo durante el proceso de negociación entre PayPal y Google sobre el pago por la compra de aplicaciones en móviles con sistema operativo Android.

Para cuando las empresas materializaron el acuerdo el 26 de octubre del año pasado, el directivo habría realizado una serie de reuniones con ejecutivos que habrían culminado con un encuentro el 21 de octubre con el presidente de Google, Larry Page, y con el vicepresidente, Jonathan Rosenberg. Después de su incorporación a la multinacional de Mountain View, Bedier habría estado contratando otros "empleados clave" de PayPal con conocimientos de los secretos de empresa, según PayPal.

En la denuncia también se incluyen mensajes de Facebook en los que Tilenius, que llegó a Google a finales de 2009, habría mantenido contacto con Bedier para convencerle para que entrara en la compañía. El texto contempla 9 causas contra Bedier, Tilenius y Google, la mayoría por violación de obligaciones contractuales y por utilización inapropiada de información secreta. La denuncia pide compensaciones económicas por el daño causado y también por propiedad intelectual.

Argentina investigará presencia de ovnis

La Fuerza Aérea de ese país creó una comisión que se dedicará a analizar fenómenos aerospaciales sin explicación hasta el momento.


La Fuerza Aérea de Argentina anunció la creación de una *Comisión de Investigación de Fenómenos Aerospaciales * (CIFA), a partir de la próxima semana, con la intención de estudiar los avistamientos de ovnis reportados en el cielo argentino desde hace unos años.

Por increíble que parezca, la decisión responde a la aparición de un objeto no identificado en una fotografía tomada por un aficionado a fines del 2005. En la imagen, captada durante unas maniobras que realizaban naves de la Fuerza Aérea, no se pudo determinar si se trataba de un fenómeno atmosférico o una nave espacial.

Pero ese es solo un caso, pues serían muchos más de lo pensado. La comisión abrirá también una página web para recibir información sobre fenómenos espaciales no determinados, y también para brindar datos concernientes a estos hechos.

Y aunque el brigadier Omar París ha anunciado que su misión no es probar la existencia de vida en otros planetas, el equipo de la CIFA está integrado por especialistas de varias disciplinas, como meteorólogos y pilotos civiles, e incluye a personas con amplia experiencia en el estudio de ovnis. “Por supuesto que este campo está abierto a la charlatanería, a ilusiones ópticas o a la autosugestión. Lo que se pretende, en primer lugar, es filtrar la información y quedarnos con lo que merece ser investigado”, indicó Marcelo Módica, especialista en el análisis de información satelital.

Está disponible la versión beta de Firefox 5


A poco del lanzamiento del Firefox 4, Mozilla indicó que los usuarios ya pueden descargar la versión de pruebas de la siguiente generación del browser. Incluye un nuevo sistema de privacidad y puede ser empleado en Windows, Mac y Linux.

Se trata de la primera versión beta disponible para todos los usuarios, que promete mejoras en cuanto a rendimiento y el uso de memoria. La mejora más comentada tiene que ver con el sistema Do-not-track, que otorga más control a los usuarios sobre su privacidad al permitirles decidir de una manera sencilla si quieren tener un seguimiento de los sitios web que visitan.

El mencionado servicio también puede ser empleado desde los smartphones basados en Android. La beta de Firefox 5 mejora también la integración del soporte de HTML5, XHR, MathML y SMIL. Se espera que Mozilla envíe actualizaciones constantes del producto, más precisamente, cada unas 18 semanas. Para probar la beta de Firefox 5, click aqui.

Director de Microsoft anuncia que el próximo Windows saldrá en el 2012

Steve Ballmer hizo estas declaraciones durante el Foro de Desarrolladores de Microsoft en Japón.


El director de la empresa Microsoft, Steve Ballmer, comentó durante su participación en un foro para desarrolladores que la siguiente generación del sistema operativo Windows llegará el 2012, según informa ZDNet

Para Ballmer, Windows 7 ha logrado satisfacer a sus clientes con un éxito tal que espera ventas de más de 350 millones de computadoras con este sistema operativo. “Tenemos una nueva interfaz de usuario. Hemos añadido las funciones touch, ink y speech. Y, sin embargo, mientras esperamos a la próxima generación de sistemas Windows, que saldrá el año que viene, hay mucho más por venir”, sostuvo Ballmer.

El número uno de Microsoft aseguró que se está trabajando arduamente en la nueva versión de Windows. “Durante todo este tiempo escuchará de Windows 8. Windows 8 slates, tablets, PCs, una variedad de diferentes factores forma”. Hasta ahora Microsoft ha evitado dar fechas o nombres oficiales y se ha dedicado a referirse al nuevo SO como “Windows Next”.

RECTIFICACIÓN DE MICROSOFT
Al poco tiempo de que se hiciera pública esta información, un vocero de Microsoft se puso en contacto con ZDNet para aclarar que con “nueva generación” se referían a los nuevos equipos que traerán Windows 7 en el siguiente año fiscal.

Asimismo, se informó que no se ha confirmado hasta la fecha un nombre oficial para la siguiente versión del sistema operativo de Microsoft. Sin embargo, el comunicado no descartó el nombre que mencionó Ballmer en el Foro de Desarrolladores de la empresa.

Wikipedia quiere convertirse en Patrimonio de la Humanidad

World heritage, upgraded. La camiseta de Jimmy Wales, el fundador de Wikipedia, muestra su último deseo: patrimonio mundial, actualizado. Con la Wikipedia, claro.

Del 19 al 29 de junio, un comité de la Unesco decidirá en París los nuevos sitios de valor universal excepcional. Veintiún miembros, en representación de países que forman la Unesco, valorarán las 42 candidaturas, entre ellas el paisaje de la Sierra de Tramontana (Mallorca), propuesto por España, o los sitios culturales de Al Ain, de los Emiratos Árabes Unidos, país que aún no tiene ningún espacio reconocido en esa lista. Wikipedia aspira también a estar ahí, por eso inicia hoy una campaña mundial. "Será un proceso largo, porque antes de que se consiga presentar la candidatura, hay que actualizar la definición de qué puede formar parte del Patrimonio de la Humanidad. La Unesco tiene que estar abierta a reconocer un espacio digital", explica Jorge Sierra, director de Wikimedia (fundación que promueve y difunde la enciclopedia libre) en España. Actualmente solo pueden acceder a tal consideración los espacios físicos, bien sean naturales o culturales. Sería, en caso de obtener el reconocimiento, el primer espacio virtual Patrimonio de la Humanidad.

La posición de la Unesco respecto a la admisión de Wikipedia en la misma lista de monumentos y paisajes que la Gran Muralla China o las islas Salomón, es clara: "Por ahora, no se considera que un bien intangible pueda optar a formar parte del patrimonio mundial", explica Lucía Iglesias, funcionaria de la organización. "Para este tipo de iniciativas existen otras categorías, como el Patrimonio Inmaterial de la Humanidad, que precisamente protege las creaciones que no son ni montañas, ni edificios, ni monumentos, ni bosques...", explica Iglesias. Precisamente, en esta categoría se encuentran el flamenco o los castellers (castillos humanos).

Por otro lado, según la Convención de 1972 para la Protección del Patrimonio Natural y Cultural, solo se aceptan a revisión las candidaturas que presentan los Estados miembros inscritos en este organismo. Wikipedia necesita el respaldo de uno o varios países para presentar su candidatura formalmente. "El proceso lo inician las autoridades del Estado donde el bien se encuentra. Si es un espacio compartido por varios Estados, se presenta una candidatura conjunta. Los Gobiernos las miran con lupa, pero aun así, en muchos casos se consigue que un Gobierno escuche las peticiones populares", señala Iglesias.

Wikipedia lo sabe, y paralelamente a haber creado una página web para recolectar firmas, ya ha iniciado conversaciones con las autoridades alemanas para que den un empujón a su solicitud.

La enciclopedia libre debe darse prisa si quiere presentarse a examen el próximo año, porque el plazo para que su plan se someta al comité termina en febrero de 2012. "Creemos que hay una brecha para que la Unesco llegue a considerar en un futuro próximo el proyecto de Wikipedia como un patrimonio de la humanidad", insiste Jorge Sierra. "En Alemania hay una gran comunidad que coopera con Wikipedia y por ello consideramos que este Gobierno podría apoyar la candidatura".

SAP y Microsoft ofrecerán mayor integración en la nube


Un acceso mejorado de los desarrolladores de .NET al software SAP y nuevos vínculos entre el software de virtualización y computación en la nube de ambas compañías promoverán la innovación y flexibilidad de las aplicaciones, sin causar trastorno alguno en los ambientes de TI.

Diario Ti: Como una expansión del alcance de su ya prolongada relación comercial, que cobija una base conjunta de miles de clientes, SAP AG (NYSE: SAP) y Microsoft Corp (Nasdaq “MSFT") se comprometieron a aportar innovación a las áreas de desarrollo de aplicaciones enfocadas en las personas que involucran el uso de software SAP® y de soluciones de virtualización y computación en la nube que no causan trastornos en los panoramas de tecnología de la información de los clientes. El anuncio se hizo dentro del marco del evento SAPPHIRE® NOW, celebrado en Orlando, Florida, del 15 al 18 de mayo de 2011. Allí, Microsoft fue nombrado “Socio del Año" en la categoría de socios globales de tecnología de SAP.

Los procesos de negocios contenidos en el software SAP pueden ahora ser consumidos y extendidos por los desarrolladores de .NET fácilmente, lo que simplifica el proceso global de desarrollo de aplicaciones. Esto redefinirá el panorama de los desarrolladores de SAP/Microsoft, ya que se recortan los ciclos de desarrollo, disminuyen los costos asociados y se brinda acceso abierto a las aplicaciones esenciales de las compañías. Ambas empresas tienen planeado integrar el inminente software de gestión de panoramas de SAP con las tecnologías Microsoft System Center y Microsoft Hyper-V, para dar mayor agilidad a los procesos de implantación y gestión de la computación en la nube.


“La interoperabilidad es una de las ventajas fundamentales que SAP y Microsoft están en capacidad de ofrecer a sus clientes mutuos", señaló Vishal Sikka, Miembro de la Junta Directiva para el área de Tecnología e Innovación de SAP. “Fundamentado en una relación comercial de más de 18 años, el vínculo entre ambas compañías define hoy nuevos niveles de accesibilidad que ampliarán el universo de los desarrollos de aplicaciones sobre plataformas de SAP y Microsoft y brindarán a compañías de todo el mundo una mayor cantidad de opciones para vincularse y escalar sus operaciones de computación en la nube".

Redefinición de la experiencia SAP para los desarrolladores de .NET
El año pasado, SAP y Microsoft lanzaron una estructura conjunta para las aplicaciones SAP y los desarrollos adelantados en Microsoft SharePoint con el software Duet Enterprise. Suplementando el soporte brindado a estos desarrollos con múltiples modelos y escenarios de aplicación, las dos compañías tienen programado interconectar sus plataformas de desarrollo, con el fin de extender el alcance del soporte brindado a las aplicaciones creadas por miembros del ecosistema de Microsoft. Para consolidar esta conectividad, habrá aceleradores enlazando las herramientas de Microsoft con las funcionalidades de negocios de SAP.

El acceso a las aplicaciones de SAP por parte de millones de desarrolladores de .NET se simplificará gracias a la tecnología SAP NetWeaver® Gateway, que no requiere conocimientos especializados sobre el software de negocios de SAP. Los más altos niveles de integración darán relevancia a las innovaciones y promoverán un alto número de nuevas aplicaciones .NET que consumirán y extenderán el alcance de las soluciones SAP® Business Suite.

Las nuevas capas de interoperabilidad contemplan:
· Integración con Visual Studio: profundiza la integración de los sistemas SAP con las herramientas .NET Framework y Visual Studio de Microsoft. Con el fin de dar soporte a la creación y administración de poderosas aplicaciones basadas en datos, los desarrolladores podrán utilizar los ambientes con los cuales están familiarizados, aprovechando los conjuntos de habilidades existentes, sin necesidad de adquirir conocimientos sobre desarrollos de software SAP.
· Windows Azure SDK para SAP NetWeaver Gateway: extiende el alcance de SAP NetWeaver Gateway con el nuevo Kit de Desarrollo de Software (SDK, por sus siglas en inglés) para Windows Azure. Los desarrolladores de .NET podrán crear aplicaciones basadas en nubes públicas o privadas para Windows Azure que se conectarán con sistemas de instalación física (on-premise) de SAP, sin tener que abandonar el ambiente de desarrollos existente.
· Integración con SAP® In-Memory Appliance (SAP HANA™): accede a los datos contenidos en las aplicaciones de computación in-memory basadas en este software. Los desarrolladores de aplicaciones para SAP HANA podrán acceder a los datos de SAP almacenados en los sistemas Microsoft SQL Server.

Flexibilidad y escala en diversos ambientes de computación en la nube
En centros de datos, nubes privadas y nubes públicas se consolidan nuevos vínculos entre la exitosa tecnología de negocios de SAP y el portafolio de soluciones de gestión y virtualización de Microsoft. Ambas empresas planean integrar el software de gestión de panoramas de SAP, próximo a lanzarse, con las soluciones Microsoft Windows Server Hyper-V y Microsoft System Center. Esto incorporará mayores niveles de flexibilidad, escalabilidad y gestión de la computación en la nube y reducirá los costos y riesgos inherentes. Así, los clientes de SAP y Microsoft podrán escalar fácilmente las implantaciones en sus propios centros de datos o mediante el uso de nubes privadas. Dentro de los planes futuros de ambas compañías también se contempla ofrecer la opción de implantar nubes en la plataforma Windows Azure, usando el software VMRole.

“Al trabajar hombro a hombro con SAP, nuestra meta consiste en derribar cualquier barrera que pudiere inhibir la riqueza y la sofisticación de nuestras dos plataformas combinadas", indicó Ted Kummert, Vicepresidente Senior de la División Plataformas de Negocios de Microsoft. “Tanto clientes como desarrolladores cuentan ahora con un campo más abierto y diverso para edificar sus infraestructuras de TI. Estamos abriendo camino a modernas plataformas que podrán ofrecer valor durante los años por venir".

Mitsui & Co gana flexibilidad con la computación en la nube de Microsoft y SAP
Mitsui & Co., enorme compañía comercial japonesa con sede en Tokio, implantó recientemente una solución de nube privada basada en la tecnología de virtualización Windows Server Hyper-V y en los sistemas Microsoft SQL Server y SAP® ERP. Gracias a la sólida integración de todos esos componentes, Mitsui estableció un ambiente de TI que ofrece un manejo centralizado de múltiples locaciones y que, además, es lo suficientemente flexible como para potenciar aplicaciones cuando fuere necesario. Como resultado de esta notable mejoría en sus niveles de eficiencia, la compañía redujo drásticamente sus requerimientos de almacenamiento de datos (un 86 por ciento).

“Al aplicar el ambiente Windows Server Hyper-V como plataforma integrada a nuestro panorama de software SAP, incrementamos nuestros niveles globales de agilidad", explicó Yūji Mano, Gerente General de la Oficina de Planeamiento de Estrategias de Información, adscrita al Departamento de Planeamiento de Gestión de Mitsui & Co.

Evento SAPPHIRE® NOW
Con la celebración del evento SAPPHIRE® NOW, SAP ofrece a sus clientes, socios comerciales y prospectos un sinnúmero de oportunidades para entablar diálogos con sus colegas, los asistentes al evento y líderes ideológicos del mundo entero. Celebrado en Orlando, Florida (EUA), del 15 al 18 de mayo de 2011, este evento de gran alcance conecta en tiempo real a los asistentes con participantes virtuales de todo el planeta, a través de sofisticados estudios de transmisión y una experiencia virtual que incorpora las más avanzadas funcionalidades de comunidades y medios sociales. De manera virtual o presencial, los participantes disfrutan de un pleno acceso a los medios que emplea SAP para ejecutar su estrategia de productos y ayudar a organizaciones del mundo entero a operar más eficientemente. Si desea más información al respecto, visite el sitio www.sapphirenow.com. Dé seguimiento a SAPPHIRE NOW en Twitter, ingresando a @SAPPHIRENOW y visite la sala de noticias del evento, ubicada en www.sapphirenow.news-sap.com

Excremento de llama, base del éxito de la civilización inca

Un estudio asegura que los excrementos del animal proveyeron suficientes cantidades de fertilizantes como para que los incas se consolidaran como una civilización agrícola.


En julio se conmemorarán los 100 años del "descubrimiento" (por parte del explorador estadounidense Hiram Bingham) del famoso sitio inca de Machu Picchu, en los Andes peruanos, con un elegante evento.

Pero los orígenes de la ciudadela inca están, probablemente, cubiertos de menos glamour del que imaginarían los invitados a esa fiesta. De acuerdo con un estudio publicado en la revista arqueológica Antiquity, el excremento de llama fue la base sobre la que se desarrolló la sociedad inca. Su autor, Alex Chepstow-Lusty, explicó que los incas se establecieron hace unos 2.700 años en la zona de Cuzco, donde está ubicada Machu Picchu, al dejar de ser cazadores recolectores y convertirse en agricultores.

Chepstow-Lusty, del Instituto Francés de Estudios Andinos en Lima, Perú, dijo que el desarrollo de la agricultura y el cultivo de maíz fue clave para el desarrollo de esa sociedad. "Los cereales crean civilizaciones", agregó.

El científico pasó años analizando depósitos orgánicos en el barro del lecho de un pequeño lago, "más bien una charca", llamada Marcaccocha y ubicada en el camino que une la parte baja de la jungla con Machu Picchu, en la montaña.

Junto a su equipo detectó una correlación entre la primera aparición de polen de maíz en el año 700 a.c. -que demostró que el cereal se podía cultivar a grandes alturas- y un incremento en el número de ácaros que se alimentaban de excremento animal.

Su conclusión fue que la "migración" masiva hacia la agricultura sólo fue posible gracias a un ingrediente fundamental: fertilizante orgánico; y mucho. En otras palabras, inmensas cantidades de excrementos de llama.

El legado de las llamas
Las llamas eran, y aún son, muy utilizadas en los Andes peruanos para transportar bienes y como fuente de lana y carne.

Marcaccocha se encuentra junto a una antigua ruta de comercio, y las llamas que transportaban bienes entre la jungla y la montaña se detenían allí a beber y a "defecar en comunidad". "Esto proveía un fertilizante fácil de recolectar para las personas que habitaban las zonas de cultivo de los alrededores", explicó Chepstow-Lusty.

Cuando los incas pasaron de comer quinoa a ingerir maíz -que contiene más calorías- su sociedad creció en la zona de Cuzco. Unos 1.800 años antes de que se volvieran agricultores, hacia el 1100 a.c., un largo período de tiempo cálido les permitió florecer como civilización, ofreciendo las condiciones de posibilidad para la construcción de grandes asentamientos de piedra, como los de Ollaytaytambo y Machu Picchu.

Hoy la civilización inca, su imperio, ya no está; fue desintegrado por los conquistadores españoles que llegaron a la zona hacia el siglo XVI. Pero sus descendientes, los quechuas, todavía utilizan excrementos de llama como fertilizante y como combustible para alimentar el fuego con que cocinan. "El valle está lleno de indígenas que mantienen una forma de vida similar a la de hace 2.000 años", señaló Chepstow-Lusty.

Cuando los invitados a la fiesta del centenario del descubrimiento de Machu Picchu lleguen allí, deberían agradecerle a la humilde llama por poder ver la maravilla arquitectónica que tienen frente a sus ojos.

JNE creó cuentas en Twitter y Facebook

En el marco de las celebraciones por sus 80 años de vida, el máximo ente electoral entró las redes sociales para informar sus actividades.


El Jurado Nacional de Elecciones (JNE) habilitó hoy sus cuentas en Twitter y Facebook, las cuales serán utilizadas para informar sobre sus diversas actividades institucionales, normativas, fiscalizadoras y educativas.

La creación de ambos perfiles se llevó a cabo en el marco de las celebraciones por los 80 años de vida institucional del máximo ente electoral, que de este modo se suma a otras instituciones públicas que ya tiene presencia en las redes sociales. Ingresa aquí para visitar las cuentas del JNE en Twitter y Facebook.

Niño de 7 años gana un concurso de doodles

Matteo López vive en EE.UU y se impuso a más de 100 mil participantes con el doodle “Vida en el espacio”, que refleja su sueño de ser astronauta.


San Francisco. Un niño estadounidense, de 7 años, ganó el concurso que organizó Google con el título: “Lo que me gustaría hacer algún día”. Matteo López vive en San Francisco y se impuso a más de 100 mil participantes con el doodle “Vida en el espacio”, que refleja su sueño de convertirse en astronauta.

El ganador del segundo certamen de Doodle 4 Google asiste a la escuela primaria. Con su creación ganó una beca universitaria de 15,000 dólares, una notebook y una beca de tecnología de 25,000 dólares para su escuela.

Además, su dibujo fue presentado en la página principal de Google.com en Estados Unidos. Según Google, Matteo presentó su diseño en torno a su sueño: “convertirse en astronauta y explorar la vida en el espacio.” El dibujo describe un “ingenioso” viaje al espacio, caminando por la Luna y haciendo amistad con los extraterrestres.

Además de seleccionar a Matteo, los más de cinco millones de votos del público también ayudaron a determinar a los tres finalistas nacionales, de 4 , 7 y 11 años, que recibirán una beca universitaria de 5,000 dólares (3,500 euros).

Piden a Gana Perú y Fuerza 2011 precisar en debates planes sobre ciencia y tecnología


Los candidatos presidenciales Ollanta Humala y Keiko Fujimori, así como sus equipos técnicos, deben precisar a la ciudadanía cuáles son sus propuestas para impulsar la ciencia y tecnología en el país, pidió el físico nuclear y presidente del Instituto de Investigación para la Energía y el Desarrollo (IEDES), Rolando Paucar.

Indicó que, el país requiere tener ideas claras con respecto a las innovaciones tecnológicas para combatir la pobreza y alcanzar un nivel de desarrollo mejor, que plantean los postulantes. "Contamos con eminentes hombres de ciencia peruanos residentes en el Perú y en el extranjero que podrían impulsar la creación de Centros de Investigación Científica, que se convierta en verdadera incubadora de nuevas generaciones de científicos peruanos”, manifestó.

Por ejemplo, dijo el investigador, podrían crearse Institutos de Investigación con inversión de empresas mineras en áreas como nanotecnología, biotecnología, ciencias de materiales, innovación en minería y estudios ambientales.

Asimismo, señaló que las empresas de hidrocarburos podrían invertir en Institutos de Investigación en energía solar, eólica, geotérmica, nuclear, celdas combustibles, entre otras. “Sin duda, una política de incentivos a las empresas que inviertan en ciencia y tecnología sería necesaria”, anotó.

Según Paucar Jáuregui, es necesario un proyecto político para la ciencia y tecnología en el Perú, dirigido a solidificar la relación ciencia, tecnología y desarrollo y a partir de ahí determinar la responsabilidad social de quienes hacen ciencia y tecnología. “Quien está llamado a liderar este proyecto político nacional para la ciencia y tecnología e innovación es el Presidente de la República, por lo que debe tomar la primera decisión firme, un drástico incremento en el presupuesto anual para este importante rubro”, puntualizó.

Ocho neoyorquinos denuncian al buscador Baidu por censura en Internet

 La censura en la Red en China sigue dando de qué hablar. Ocho ciudadanos neoyorquinos han demandado al Gobierno chino y al buscador de resultados en Internet Baidu por conspiración con el Gobierno para censurar contenidos a favor de la democracia.

La demanda sostiene violaciones a la constitución de los EEUU y, según el abogado de los demandantes, es el primer caso de este tipo. Según la denuncia presentada ante la Corte de Distrito de EEUU en Manhattan, Baidu actúa como "ejecutor" de políticas por parte del Partido Comunista gobernante que censura los contenidos a favor de la democracia como referencias a la represión de 1989 en la plaza de Tiananmen.

Esta censura hace que se prohíban escritos y vídeos de los demandantes, que son activistas pro democracia, de tal forma que esos contenidos no aparecen en los resultados de la búsqueda, tal y como se recoge en la denuncia. También viola las leyes en los Estados Unidos porque la censura afecta a las búsquedas en el país americano, según la denuncia.

'Agente de un estado extranjero'
"Hemos alegado que una empresa privada está actuando como agente de un estado extranjero para suprimir el discurso político, que se extiende hasta las fronteras de EEUU y viola la Primera Enmienda", ha dicho Stephen Preziosi, el abogado de los demandantes en una entrevista.

Preziosi ha comentado que la supuesta censura también viola las leyes federales y los derechos civiles de Nueva York, así como los derechos humanos, basándose en que "un motor de búsqueda en Internet es un servicio público, al igual que un hotel o un restaurante".

Los demandantes piden 16 millones de dólares (11,2 millones de euros) en daños y perjuicios o 2 millones de dólares (1,4 millones de euros) por demandante, pero no busca cambios en las políticas de Baidu, ya que aseguran que "sería inútil esperar que Baidu cambie", ha explicado Preziosi. Las búsquedas de términos considerados "delicados" por los censores chinos son sistemáticamente bloqueadas y los motores de búsqueda como Baidu tienen activados esos filtros de búsqueda.

'No tiene jurisdicción'
Por su parte, China ha rechazado ya la demanda y para ello alega que dicha acusación no tiene jurisdicción en su territorio. "La administración de Internet por parte del gobierno chino está en línea con las prácticas internacionales y es además un asunto de soberanía. Según las leyes internacionales, los tribunales extranjeros no tienen jurisdicción" en ese sentido, manifestó la portavoz de turno de la cancillería china, Jiang Yu.

China cuenta con el mayor número de internautas del mundo, con 477 millones, por delante de Estados Unidos. "El gobierno chino estimula y apoya el desarrollo de internet, y garantiza a sus ciudadanos la libertad de expresión en la red", reiteró sin embargo la portavoz Jiang en rueda de prensa al responder por la demanda interpuesta por estos residentes.

Celebran en Londres los 150 años de la primera fotografía en colores


Aunque usted no lo crea (es decir, aunque todas las fotos de sus abuelos, padres y tíos, o más aún, de su no tan lejana infancia, sean en blanco y negro) la fotografía en colores cumple 150 años . Una sencilla y hasta desconcertante imagen de una cinta de tela escocesa, que probablemente no cause hoy mayor impacto, marcó un momento crucial en el desarrollo de la fotografía en colores y es la base de la tecnología que las cámaras utilizan hoy en día. Ni más ni menos.

La foto fue vista por primera vez en la universidad King’s College de Londres, durante una clase sobre la teoría del color dictada por el físico escocés James Clerk Maxwell (1831–1879). Fue el 17 de mayo de 1861. En estos días la universidad celebra el 150 aniversario de aquella seminal demostración con una serie de charlas dedicadas a los descubrimientos científicos del destacado físico.

Esa primera foto a color permanente , retratada por el fotógrafo inglés Thomas Sutton (1819–1875), colaborador de Maxwell, está compuesta de tres imágenes en blanco y negro , cada una de las cuales fue tomada a través de un filtro de color rojo, verde y azul. Las transparencias que resultan de este proceso son, a su vez, proyectadas a través tres filtros similares para crear la foto a color.

Este era básicamente el proceso que, hasta no hace mucho, las agencias de noticias utilizaban para transmitir por los cables las fotografías desde todo el mundo. El sistema partía del descubrimiento de Maxwell y separaba los colores en magenta, cian y amarillo.

Las más recientes cámaras digitales, inclusive, se valen de este método de separación para capturar la luz. La transmisión de fotografías por cable duró hasta los años ochenta . Cada foto enviada por las agencias sería revelada por el cliente en tres imágenes en blanco y negro; a su vez, éstas se tendrían que pasar por cada uno de sus filtros para reproducir la foto a color.

La técnica que Maxwell dio a conocer hace 150 años se puede ver con claridad en el trabajo de otro pionero de la fotografía a color, el ruso Sergei Prokudin-Gorskii (1863–1944). A comienzos del siglo XX, Prokudin-Gorskii fue enviado por el zar para que recorriera el imperio y registrara en imágenes de los lugares, la gente y sus costumbres. Con esa técnica, por ejemplo, logró un impecable retrato en colores del escritor ruso León Tolstoi en su casa de Yásnaya Polyana en 1908. Existen unos dos mil negativos (hoy en poder de la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos) del trabajo en esta técnica de Prokudin-Gorskii. En 1936 Agfa desarrolló su película en colores, y poco después lo hizo Kodak. Pero recién varios años después se hicieron masivos los rollos de película en color. Todo gracias al gran Maxwell.

Tener una página con el dominio .xxx costará hasta US$300 al año

Asimismo, bloquear la creación de una web con esta terminación para adultos con alguna marca protegida costará hasta US$648.


Ya empezó a circular la información sobre cuánto costará crear una página web para adultos bajo el dominio .xxx, tal como lo dictaminara la Corporación de Asignación de Nombres y Números en Internet (ICANN, por sus siglas en inglés) el pasado 18 de marzo. La web inglesa The Register informa que habrán dos momentos para registrar estos dominios.

Primero, el “amanecer A”, destinado para dueños de marcas reconocidas en el mundo de la pornografía, tendrán preferencia en los primeros días de setiembre y pagarán entre US$200 y US$300 por año. Luego seguirá una segunda oleada de candidatos al registro en el denominado “amanecer B” con el mismo precio. Posteriormente se dará la facilidad a la mayoría del común de usuarios dispuestos a pagar entre US$75 y US$130 para tener su dominio con la terminación .xxx.

También se precisa que si dos personas utilizan el mismo nombre del dominio, uno para un sitio pornográfico y otro para contenido no pornográfico, se dará prioridad a quien esté dentro de la industria del entretenimiento para adultos.

PAGO PARA NO SER NOMBRADOS CON LA TERMINACIÓN .XXX
Además, también tendrán que pagar las marcas que soliciten explícitamente que su marca no sea registrada con esta terminación, para así evitar que alguien aproveche la situación para crear webs del tipo “www.nasa.xxx”.

La cuota para evitar este tipo de situaciones oscila entre US$249 y US$648. En el caso de que se cuente con más de un dominio y se quiera proteger a todos, el valor podría llegar a los US$100.000 en total. The Register destaca, sin embargo, que la DMCA tendrá la facultad de cerrar cualquier sitio que utilice el nombre de una marca de manera indebida bajo petición de la dueña de la marca en menos de 48 horas si es solicitado por la empresa dueña de la marca.

Opinión: Las Chromebooks podrían estar condenadas al fracaso


Google espera revolucionar la computación móvil y liberarnos de los grilletes de la experiencia de las PC tradicionales, pero el Chromebook podría no ser una propuesta que sea recibida con los brazos abiertos. ¿Por qué? Tres razones: la cultura, la funcionalidad y precio.

Cultura limitada
En algo no se equivoca Google: todo lo que necesitas hacer se puede hacer en la Web. Bueno, en su mayoría. 0Puedes utilizar Google Docs (o incluso Office Web Apps) para reemplazar tu software de productividad instalado localmente. Puedes almacenar tus archivos, fotos, música y más en las opciones de almacenamiento en la nube en la Web. También te sería posible utilizar el correo electrónico basado en Web.

Sin embargo, hay algunas cosas que no puedes hacer estrictamente en la Web – Por ejemplo jugar muchos juegos en línea como Minecraft, y por si eso fuera poco, vivir por completo en la nube tiene un cambio cultural significativo. También hay un gran factor de confianza con el almacenamiento en línea, no sabemos si podremos confiar en que nuestros archivos estarán seguros o si estará disponible el resto de nuestra vida. Y bueno, ¿y si no podemos conectarnos en algún momento y nuestros datos están en la nube? Google y las compañías telefónicas prometen conectividad constante, pero si no hay señal de internet ¿Qué haríamos?

Funcionalidad
Chromebook te será lo suficientemente funcional una vez quelos servicios de internet, la web y los consumidores nos acoplemos, pero no ofrece una funcionalidad diferente de lo que ya se puede conseguir con una computadora portátil. Cualquier netbook o notebook también puede utilizar Google Docs, correo web, y muchas otras funciones que hacen las computadoras portátiles ahora conocidas. De hecho, la computadora portátil es sin duda mejor en esta área porque se puede elegir el navegador en lugar de limitarse a Chrome de Google.

El Chromebook no más liviano o más pequeño que una netbook estándar. Arranca más rápido, y tiene una mayor duración de la batería que una portátil, pero esto también lo hacen la mayoría de netbooks. La diferencia entre el Chromebook y un netbook normal es que con una netbook puedes hacer todo lo que puede hacer con un Chromebook, y todavía se pueden hacer todas las cosas que normalmente hace con un PC.

Precio
Esencialmente, la compra de un Chromebook es como comprar un televisor que sólo es capaz de captar algunos canales, habiendo televisores disponibles por el mismo precio que te pueden dar todos los canales. El Chromebooks cuestra entre $ 350 a $ 500. Lo gracioso es que - en BestBuy.com hay 15 netbooks que van desde $ 230 a $ 530.

Ahora, si la Chromebook costara $ 100 o incluso 200 dólares, podría ser más fácil decidirse para comprar una. Sin embargo, Chromebook es básicamente una netbook limitada que cuesta lo mismo o más que algunas netbooks que tienen capacidades mucho mayores. Aún así pienso darle una oportunidad a Chrome, siempre es malo hablar de algo que no has probado. Lo que es cierto es que a primera vista no le veo mucho atractivo al concepto de trabajar en la nube, hay algunos programas, música y documentos que todos necesitamos tenerlos siempre con nosotros.

¿Por qué YouTube está perdiendo su identidad?


Las últimas inversiones del portal YouTube en el campo de la transmisión en vivo y contenido profesional han hecho que la empresa del gigante Google olvide sus inicios, con videos domésticos, y establezca un formato completo a fin de obtener grandes ganancias.

Como se recuerda, el portal YouTube saltó a la palestra (Internet) en 2005. Los primeros videos, según consta en los registros del sitio, distan de los que hoy aparecen en portada. Por ejemplo, los gatos pianistas o los bebés riéndose, que luego pasarían a la moda de los artistas.

Entre ellos se encuentra el cantante juvenil Justin Bieber y el rapero Eminem, pues cinco videos de los diez más vistos en la historia les pertenecen. Sin olvidar al extinto Michael Jackson y la excéntrica Lady GaGa, toda vez que la comparan con la reina del pop Madonna. "Su modelo se basó originalmente en que la gente enviara sus videos y eso es lo que está establecido", aseguró Mark Smith, director de medios digitales de la empresa Conrad Advertising.

De acuerdo a lo citado, y otras correrías económicas más, cabe recordar que el lema de YouTube es "transmite tú mismo" ("broadcast yourself"en inglés), informó el portal El Nacional de Venezuela.

¿Por qué el 17 de mayo es considerado el Día de Internet?

Desde hace cinco años esta fecha fue reservada por las Naciones Unidas como el Día Mundial de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información.


La Asociación de Usuarios de Internet de España (www.aui.es) tuvo la iniciativa de celebrar un día dedicado a Internet y llevaron a cabo la primera celebración a la red global el 25 de octubre del 2005.

En este evento, más de 200 entidades públicas y privadas suscribieron la Declaración de Principios para construir una Sociedad de la Información en representación de más de un millón de ciudadanos. Posteriormente, la II Cumbre Mundial de la Sociedad de la Información, la cual se llevó a cabo el 2005, propuso a la Asamblea General de las Naciones Unidas designar un día especial dedicado a Internet.

Ante la petición, en la Sesión Plenaria numero 74, celebrada el 27 de marzo de 2006, las Naciones Unidas aprobaron designar el 17 de Mayo como Día Mundial de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información. “Es necesario contribuir a que se conozca mejor Internet para que se convierta en un recurso mundial verdaderamente accesible al público” se lee en el artículo 121 del documento redactado en la Cumbre del 2006.

Por esto, consideran que cada 17 de mayo debe servir para “dar a conocer mejor la importancia que tiene este recurso mundial, en especial, las posibilidades que pueden ofrecer las TIC a las sociedades y economías, y las diferentes formas de reducir la brecha digital”.

CELEBRACIONES A NIVEL MUNDIAL
Diadeinternet es un sitio web creado por la sociedad civil para difundir las actividades que se llevarán a cabo a nivel mundial para conmemorar esta fecha. “Uno de los aspectos claves del Día de Internet es la total libertad de cada colectivo para decidir qué hace, cómo lo hace y a quién dirige sus actuaciones” precisan los miembros de la AUI. “Aprovechando la experiencia adquirida en España, se va a fomentar la celebración del Día de Internet en otros países poniendo a disposición de aquellos que estén interesados todo el trabajo, información y metodología desarrollado por los que han participado en ediciones anteriores” escriben en su página de presentación a modo de invitación.

INTERNET EN EL PERÚ
Para el presidente mundial de mercados emergentes de Microsoft, Orlando Ayala, el Perú es uno de los países que peor se encuentra en lo que respecta a la implementación de una infraestructura digital. “Hay países que tienen una política más definida respecto al tema de banda ancha, como Chile, Brasil, Costa Rica, Colombia. Argentina ha venido avanzado”, comentó el administrador de sistemas, al colocar a Perú en el tercio más bajo de la región en este aspecto.

Ayala comentó para el diario Gestión que el Perú debe promover políticas de gobierno en temas como lo electrónico y de transparencia para promover la inversión y potenciar la capacidad de que “una compañía en el Perú intercambie bienes y servicios en el interior y el exterior”.

Nuevo virus con opción "No me gusta" circula en Facebook

El virus llega por medio de cuentas amigas.


Un nuevo virus circula en Facebook, desde hace tiempo números usuarios de la red social han manifestado que les gustaría que esta ofreciera la opción “no me gusta”, pedido que fue escuchado pero no por los desarrolladores de Facebook sino por extraños que supuestamente habrían creado este botón.

Uno pueda identificar el virus con este mensaje: "¡Por fin! ya se puede poner el botón -No me gusta- yo ya me lo he puesto, si quieres ponértelo para poder darle tu también clicka en el texto azul de abajo que pone Botón No Me Gusta", dice el texto que es enviado a través de cuentas de amigos que han sido infectadas. Ante esto, se recomienda no hacer click en la opción y eliminar inmediatamente el mensaje.

Telescopio busca captar vida extraterrestre en 86 planetas

El aparato se instaló en el estado rural de Virginia Occidental y desde esta semana busca vida en exoplanetas.


Un grupo de astrónomos espera encontrar signos de vida extraterrestre luego de la búsqueda que se hará en 86 planetas parecidos a la Tierra con un telescopio instalado en el estado rural de Virginia Occidental.

Según informó la agencia de noticias France Press, desde esta semana el telescopio recoge datos las 24 horas del día sobre los 86 planetas en base a una lista establecida por la misión Kepler de la NASA. Como se recuerda, la mencionada misión encontró unos 1.235 exoplanetas con condiciones de ser habitables.

“No es cierto que todos estos sistemas planetarios sean habitables, pero son buenos lugares para buscar vida extraterrestre”, indicó Andrew Siemion, un estudiante de la Universidad de California.

En tanto, en declaraciones a AFP, el físico Dan Werthimer, investigador en SETI, indicó que se han escogido los planetas que tengan buenas temperaturas, lo cual para ellos oscila entre cero y 100 grados. Esto porque estas condiciones los hacen “más susceptibles de acoger vida”.

Día Mundial de Internet: todo sobre la red

Las redes sociales, El amor antes de Internet y El lenguaje de la libertad y ¿Adictos a la red? son algunos de los artículos que se presentan.


- Bitácoras EN RED. Una nueva plataforma de información surgió en Internet hace 12 años. Los llamados blogs o bitácoras se reproducen masivamente en todo el mundo.

- La supercarretera Y LA LEY. Hace 16 años se dio la primera videoconferencia en el Perú. Las dudas y el interés por los futuros cambios en la legislación se publicaron así en El Comercio*.

- Hacia un nuevo RENACIMIENTO. En julio se cumplen 100 años del nacimiento de Marshall McLuhan, el visionario que acuñó la frase “el medio es el mensaje” para explicar que la tecnología no es neutral.

- Redes sociales: Me gusta :-). Conversamos con Esther Vargas, quien es una de las primeras promotoras de las redes sociales en el Perú.

- El Ciberespacio (infografía).

- La venganza DE LOS VIDEASTAS. “Transmite tú mismo” es el lema del portal de videos You Tube. Un espacio que le permite a cualquiera subir sus grabaciones y romper la barrera de los medios convencionales. Un fenómeno que ha transformado el universo audiovisual.

- El amor antes DE INTERNET. Ocurrió cerca de Huancayo, antes de la llegada de Internet. José Luis Rodríguez fue ‘asesinado’ por un marido celoso. Hoy la anécdota hubiera traspasado fronteras con un clic.

- El campo INTERCONECTADO. El uso de Internet por parte de niños y adolescentes plantea nuevos retos en las zonas rurales del Perú.

- El lenguaje de LA LIBERTAD. ¿Piensan los usuarios del chat como un mono, tal como lo afirmó Mario Vargas Llosa? Las reflexiones de un lingüista.

- ¿Adictos A LA RED? Mito o verdad. El avance exponencial del consumo de Internet en el mundo ha creado también una nueva disyuntiva para psicólogos y psiquiatras: ¿existe la adicción a Internet?

Presentarán a estudiantes que lograron 2do. lugar en feria de Los Angeles


Los dos estudiantes peruanos que obtuvieron el segundo lugar de la Feria Intel Isef 2011 de Ciencia y Tecnología realizada en Los Angeles, California, donde compitieron con mil 500 jóvenes de 50 países del mundo, serán presentados mañana por el Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología (CONCYTEC).

Se trata de Kelvin Céspedes y Angel Solís del colegio Divina Pastora de Oxapampa, Pasco, quienes junto a su profesora Irma Valdivia, presentaron el proyecto “Estudio Etnobotánico y Fitoquímico de la Acmellaspilathoides Cass Botoncillo”.

Su trabajo fue hecho en base a la planta Acmella Spilanthoides Cass, oriunda de Oxapampa (Pasco), a la que se le conoce también como “Botoncillo” o “Planta del dolor de muelas” por sus efectos medicinales (anestésico, terapéutico, anti inflamatorio, antitusígeno, antibiótico, antimicótico y bactericida).

“El elevado índice de enfermedades que padecen las poblaciones rurales, el precio elevado de medicinas y los efectos colaterales que producen al ser humano y la falta de conocimiento etnobotánico de Oxapampa, nos llevó a investigar el botoncillo que es muy usado por los pobladores y de ahí creamos una variedad de medicinas que ayudarán a mejorar la salud de nuestro pueblo”, señaló Kelvin.

Luego de una investigación exhaustiva y de comprobar las bondades de esta planta, los escolares, bajo la supervisión de la profesora, obtuvieron 14 fármacos artesanales, como jarabe, cocimientos, mates, pomadas, emplastos, cápsulas, talco antimicótico, solución antiséptica, dentífrico, suplemento alimenticio, extracto alcohólico, aceite esencial, pastillas y extracto seco.

La Feria Intel ISEF reunió a más de 1,500 jóvenes científicos de alrededor de 50 países, quienes compiten por más de cuatro millones de dólares en becas estudiantiles y premios.

La Society for Science & the Public, una organización sin fines lucrativos dedicada al compromiso público con la investigación científica y la educación, es propietaria de la International Science and Engineering Fair (ISEF) y la ha administrado desde su comienzo, en 1950. Los destacados estudiantes peruanos serán presentados a la prensa a las 10.00 horas en la sede del Concytec, ubicada en San Borja.

Crece el dominio de Android de Google, pero ¿a qué costo?

Además, la compañía llevó a cabo en San Francisco su conferencia de programadores, en donde anunciaron la salida de más productos y servicios, como Google Música o su computadora Chromebook.


Pero, a pesar de las buenas noticias, los analistas financieros siguen cuestionando el modelo de negocios de la empresa. A la mayoría, le preocupa que el buscador sólo centre sus ganancias en la publicidad y esté ingresando en el mercado celular con un modelo abierto y gratuito que aún tiene que probar que genera ingresos. Y otro foco de preocupación concierne su mercado de aplicaciones, conocido como Android Market.

Filosofía abierta
Google trajo al mercado celular una nueva filosofía. Los dispositivos Android serían todo lo que el iPhone de Apple no es. Mientras Apple ofrecía un menú fijo de teléfonos, el buscador proponía un buffet de aparatos.

Los fabricantes interesados en el nuevo sistema operativo lo recibirían en forma gratuita y el mayor atractivo de venta del teléfono serían sus apps. Mientras Apple controla cada aspecto de su tienda de aplicaciones y veta a las que no siguen sus reglas, el Android Market está abierto a cualquiera que quiera crear una aplicación.
Android en su conferencia

El modelo de Google es lanzar la mayor cantidad de teléfonos Android posible.
Al principio, los programadores le dieron la bienvenida al modelo. Sin embargo, algunos han comenzado a cuestionar si la política de Google es la mejor manera de manejar su mercado.

El éxito de Android es evidente en los números. Controla el mercado mundial celular con un 54,7% del pastel frente a un 27,2% del iOS de Apple. El mes pasado, Google reveló que está activando 350.000 teléfonos cada día, y sin embargo, la venta de apps sigue siendo baja.

Por el contrario, la empresa de análisis IHS Screen Digest estima que el año pasado los ingresos de Apple por su tienda de aplicaciones alcanzaron US$1.800 millones. Android alcanzó US$100 millones, por debajo de los US$160 millones de las aplicaciones de Blackberry y los US$105 millones de la tienda de Nokia. Los análisis prevén que Android mejorará su desempeño comercial el próximo año, pero aún así irá muy a la zaga de Apple. 

Enojo programador
Para los programadores molestos, el problema reside en el Android Market, el principal portal para descargar apps en el sistema. "Android es muy popular entre programadores. Los requisitos de entrada son bajos, es fácil de aprender y cuenta con excelentes herramientas, pero para los programadores es más difícil ganar dinero"

Chris McClelland, Ecliptic Labs
"La gente se queja de que con Apple tiene restricciones y toma tiempo que la empresa apruebe la aplicación", aseguró Chris McClelland, director de Ecliptic Labs, un programador de aplicaciones móviles en Irlanda del Norte. "Creo que por un lado es algo bueno - una sola fuente con retroalimentación instantánea lo cual es muy útil para tu app. Es control de calidad", asegura refiriéndose a Apple y añadiendo que Android debería seguir sus pasos. "Android es muy popular entre programadores. Los requisitos de entrada son bajos, es fácil de aprender y cuenta con excelentes herramientas, pero para los programadores es más difícil ganar dinero", afirma.

Otros creen que falta control de calidad y recuerdan que empresas de seguridad como Symantec han advertido que Android suele tener problemas con aplicaciones maliciosas.

Catálogo inadecuado
Michael Heller, del blog sobre Android Andronica, cree que un problema crítico es como se promueven y catalogan las aplicaciones.

"Una de las cosas más ridículas acerca del Android Market es que la función de búsqueda es terrible... ¡y es Google! Tienes que enterarte sobre las apps en otro lado y después ir al Market para conseguirlas", dice.
Apple apps

Apple domina el lucrativo mercado de venta de aplicaciones móviles.
Por ello muchas empresas como Amazon, Cisco, Barnes and Noble y Verizon, entre otras han abierto sus propias tiendas de aplicaciones para Android, lo que pueden hacer por el modelo abierto de Google.

Una de las peculiaridades de la tienda de Amazon es que es cerrada y no permite cualquier aplicación. La empresa cura y monitorea cada app y los programadores tienen que adherirse a sus estándares si es que quieren que sus productos estén en ella.

Los analistas creen que Amazon ayuda a catalogar mejor los programas, pero cuestionan el que los programadores tengan que enviar su aplicación a diferentes tiendas. "Incluso si Amazon crece y todo el mundo usa su tienda, ¿qué pasará cuando Google arregle la suya? ¿cuál será el incentivo para seguir usando Amazon?", pregunta McClelland. El analista le ve más posibilidades al modelo de Cisco que se centra en aplicaciones empresariales para Android, un mercado que aún no explotan Google o Apple. Se cree que el apetito por las apps de paga se incrementará en los próximos años y el mercado superará los US$8.000 millones en los próximos tres años. Pero, cuánto de ese mercado provendrá de Android, eso es algo incierto. El resultado ayudará a juzgar si la estrategia móvil de Google fue exitosa.

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