Los smartphones Nokia Lumia 800 y 710 ya están en Perú


Para la felicidad de muchos, Nokia acaba de presentar en Perú su nueva línea de smartphones Lumia, que en esta ocasión incluye dos modelos: el Nokia Lumia 800 y el Nokia Lumia 710, dispositivos que, tal y como la mayoría ya sabe, vienen con el sistema operativo Windows Phone.

En cuanto a las características del Nokia Lumia 800 debo decirles este smartphone cuenta con una pantalla AMOLED de 3.7 pulgadas, un procesador de 1.4 GHz con aceleración de hardware y un procesador gráfico. No solo eso, sino que el Lumia 800 también integra una memoria interna de 16 GB y una cámara de 8 megapixels con flash LED.

No es todo, el Nokia Lumia 800 a diferencia de su hermano Lumia 710 está disponible en tres colores: negro, blanco y cyan.

Sí, es una pena, pero debo decirles el Lumia 710 solo está disponible en color negro. Las personas que prefieran un color diferente al negro deben saber que la carcasa posterior es intercambiable, aunque no sé en cuanto pueda ayudarles esta característica.

Ahora, dejando de lado la pigmentación del smartphone, debo decirles que el Lumia 710, al igual que el Lumia 800, viene con una pantalla de 3.7 pulgada y un procesador de 1,4 GHz; la diferencia está en la cámara, mientras que el Lumia 800 nos ofrece una de 8 megapíxeles con flash LED, el Lumia 710 cuenta con una cámara de 5 megapíxeles. Para terminar, debo decirles que el Lumia 800 y 710 ya se encuentran disponibles en los operadores Claro y Movistar

Android, iPhone y iPad lideran el tráfico móvil



Aunque a menudo se considera a Android el líder de tráfico en Internet, Apple sigue ganando a gran distancia. Según las últimas cifras de la empresa Net Applications la distancia entre estos dos sistemas operativos y sus competidores es cada vez mayor.

En el mes de junio iOS, usado tanto por iPad como por iPhone, ha pasado del 52,4% del tráfico web desde móvil que tenía hace un año al 65,3%. Android se conforma con el según lugar. Pasa del 14,3% en junio de 2011, al actual, 19,7%.

Por aparatos, el que más se usa para navegar es el iPad, cuya tasa alcanza el 36,7%, seguido del 26,8% del móvil de Apple.

RIM, fabricante de Blackberry se conforma con el 1,9%. La situación de Symbian, el sistema operativo de Nokia, ya en extinción, se queda con el 1,5%. Hace solo cinco años ambos lideraban estas gráficas. Windows Phone no llega ni al 1%

Analizamos a Google+ despues de su primer aniversario


El jueves fue un día muy especial para Google. Se cumple un año desde que lanzaran uno de sus proyectos más ambiciosos: Google +. La red social de Google tuvo un gran impacto tras su inesperada salida. Poco después, hacia el 20 de Septiembre esta red social salió de la fase beta pudiendo acceder quien lo deseara y fuera mayor de edad. Aquí comenzó una de las mayores campañas de soporte que Google ha hecho nunca. Comenzaron a integrarlo con el resto de servicios de Google, como Youtube, Android, Gmail o la más que polémica integración con Google Reader, que causó la eliminación de opciones como compartir con Twitter o Facebook en favor de Google +.

Durante este año Google + ha recibido constantes actualizaciones con mejoras en todos los apartados. Vivimos hace no mucho un completo rediseño que hizo a la red social algo más atractiva y más funcional. Introdujeron los "hangouts on air" que tan bien están funcionando, la nueva sección de juegos, "El apartado de locals" que permite descubrir lugares y un sin fin de cosas más.

Por otra parte, han potenciado mucho el acceso desde dispositivos móviles, a diferencia de otras redes sociales. Hay que tener en cuenta que gracias a Android, la mayoría de los accesos a las redes sociales se realizan desde dispositivos móviles por lo que el apostar por una buena aplicación para los dispositivos móviles es ganar usuarios fácilmente, y eso es lo que Google ha hecho sobre todo con Android, donde la integración con el resto del sistema es exquisita.

Y así llegamos al 27 de junio, donde Google + habló de la gran expansión que ha alcanzado en tan solo un año de vida. Y dejaron claras que las claves del gran crecimiento que ha tenido fueron dos: La gran expansión que ha tenido gracias a los dispositivos móviles y el lanzar un producto que, aunque estaba en fase beta, tenía una estabilidad y unas bases muy claras y sólidas. Así mismo vimos como presentaron dos grandes novedades. Una de ellas es la nueva función de eventos que se sincronizarán con Google Calendar y otra es el rediseño de sus aplicaciones para móviles y su adaptación para las tablets.

¿Qué podemos esperar de Google+?


Está claro que Google va a aprovechar toda la gran expansión de Android para ganar usuarios en su red social. Y es que según detallaron ayer, los usuarios accedemos a Google+ mayormente desde los móviles y tablets que desde los ordenadores, un dato impresionante y que seguro está potenciado por las grandes aplicaciones que tienen.

Otra cosa que podemos esperar de ellos es una integración entre los "Hangouts", el chat de Google+ y Google Talk, que relativamente ya se encuentran unidos y sincronizados. De hecho, no sería extraño que Gmail se integrara a partir de ahora con Google+ convirtiéndose en el primer correo electrónico social. Esto beneficiaría a Google+ porque todo el que quisiera acceder a Gmail tendría que usar Google+ y descubrir todas sus bondades.

Así mismo no sería extraño buscar una nueva forma de llegar al público más joven, que desde enero pueden acceder a la red social aunque sean menores de 18 años. Es un público muy potente, solo hace falta echar un ojo a redes sociales como Tuenti. Además, apostar por la juventud, es apostar por el público del futuro, algo que siempre Google ha buscado.

Según Google, esperan alcanzar los 400 millones de usuarios en Diciembre de este mismo año. Actualmente ronda los 100 millones pero a un ritmo de crecimiento bastante acelerado por lo que, a pesar de ser una cifra bastante alta, podría ser posible; y por último, otra de las metas que tiene Google seguro que es la superar a rivales como Facebook. Es una meta posible y que Google puede alcanzar pero eso si, deberán de hacer muchos esfuerzos porque Facebook tiene muchos usuarios arraigados a su plataforma.

Google calienta el mercado de las tabletas con el Nexus 7


La lista de características de la nueva Nexus 7 se puede resumir casi en una única frase: es una tableta de siete pulgadas de pantalla, dotada exclusivamente de conexión WiFi, disponible en dos capacidades, 8 y 16 GB, y a un precio atractivo (a partir de unos 160 euros al cambio). Recuerda bastante al Kindle Fire que Amazon presentó el pasado otoño y las similitudes, de hecho, van más allá de las dimensiones y apariencia general.

Al igual que en el caso de Amazon, Google quiere usar esta tableta como vehículo para distribuir las películas, series, aplicaciones, libros, revistas y música disponibles en su portal Google Play. Lo hará manteniendo el control sobre la experiencia de uso, con un hardware hecho a medida (en este caso por Asus) pero controlado por el propio gigante de Mountain View. Al igual que los teléfonos Nexus esta tableta ofrecerá una experiencia Android "pura", sin capas de software añadido y con la garantía de que las actualizaciones no dependerán del calendario de operadoras o terceros fabricantes. Un Android inmune a la fragmentación que en principio estará disponible sólo en el mercado anglosajón pero que podría llegar al resto de Europa a tiempo para la campaña navideña.
La información de la nueva tableta Nexus 7 se había filtrado días antes del discurso inaugural de Google IO pero aún así hubo sorpresas sobre el escenario. En Mountain View han creado un dispositivo esférico pensado para conectar ala televisión o los altavoces y que permite hacer streaming de películas y música desde google Play usando cualquier tableta o teléfono como mando de control. En un primer momento este dispositivo, Nexus Q, estará disponible sólo en Estados Unidos a un precio aproximado de 240 euros al cambio.

Google lanza YouTube Perú


La versión peruana del popular sitio de video de Google, YouTube, ya está disponible para los usuarios con solo acceder a youtube.pe.

Perú se convierte en el sexto país de América Latina en recibir un dominio propio, después de Argentina, México, Brasil, Colombia y Chile.

Con Youtube.pe, los usuarios podrán ver los videos más vistos en el país, así como una serie de canales con los videos preferidos por los peruanos.

Ricardo Blanco, gerente de comunicaciones de producto de Google en América Latina, dijo que con YouTube Perú el contenido se compartirá “más rápido”, se podrá saber “quiénes son los productores de contenido” locales.

Google muestra cómo serán sus lentes con conexión a Internet


Google reveló este miércoles el nuevo y sorprendente proyecto que se trae entre manos: unos lentes especiales conectados a Internet capaces de brindar información en línea a quien lo usa con un visor e interface propias de cualquier película de ciencia ficción.

El desarrollo de este producto, bautizado como Google Glass, está a cargo de los ingenieros del laboratorio Google X quienes aseguraron que esta tecnología les permitirá a los usuarios “explorar y compartir su mundo”.

Google dio a conocer el arte conceptual y un video del producto aún en desarrollo mostrando lo que dicha tecnología podría hacer por quien los usa. Se trata de un visor de realidad aumentada que provee de información en línea y servicios a los usuarios sin necesidad de usar las manos. “El proyecto pretende acercar las capacidades de un teléfono inteligente a la vista de un usuario”, apuntó la revista “Wired”. En las imágenes se observa que la persona que usa estos lentes puede marcar su ubicación, compartir fotografías, recibir videollamadas, entre otras actividades. Todos eso operado por la voz del usuario.

ESTILO ‘STAR TREK’
El proyecto fue revelado en febrero por “Los Angeles Times” que dijo que la experiencia de estos lentes especiales con conexión a Internet y el sistema operativo Android, sería muy similar al persona de Arnold Schwarzenegger en “Terminator”.

No obstante, el diseño presentado hoy por Google se asemeja más al dispositivo que utilizaba Geordi LaForge en la popular serie de televisión “Star Trek: La nueva generación”, según apuntó Wired. Estos lentes no tiene cristales sino un sistema que nos permite apreciar todo tipo de informaciones.

Google introduce software para los televisores en el Perú y Latinoamérica

En nuestro país ya se hizo el registro de marca y un procedimiento similar se está llevando a cabo en los otros países de la región.

 
Los “televisores inteligentes”: que usan el sistema operativo de Google para navegar por Internet y descargar videos fueron presentados al público el año pasado. Pero aún no había esperanzas claras de su llegada al Perú. Sin embargo, este año no solo hay una fecha de llegada para Europa (en setiembre) sino que la empresa entrará con fuerza en los mercados latinoamericanos.

En nuestro país ya se hizo el registro de marca en el diario oficial “El Peruano” y un procedimiento similar se está llevando a cabo en los otros países de la región. Google señaló que todavía no anunciará la fecha exacta de la llegada del producto, pero sus socios, los fabricantes de televisores, confirmaron que están planificando la pronta introducción del producto.

Angie Mori Seminario, del estudio Iriarte & Asociados, estimó que la intención de Google de introducir este producto en la región obedece a un interés en lograr una mayor porción de la cuota de ventas en todos los mercados emergentes (Latinoamérica, India o China). En estos, según la Asociación del Consumo Electrónico (CEA, por sus siglas en inglés) y los analistas de la consultora GfK, también se espera incrementar la venta de smartphones. Para los analistas, esto lo fortalecería en su carrera frente a su rival Apple, que se espera lance pronto su iTv.

ENFRENTADOS:
TELEVISORES CON APPLE: Desde el 2007, existe Apple TV, un equipo que permite ver el contenido de Internet en la TV. Pero en marzo han lanzando una versión renovada para ganar más participación de mercado. El 2011, vendieron 4,2 millones de equipos.

FUTUROS CONSUMIDORES: En el 2015, se espera que el 70% de los hogares del mundo tenga televisores conectados a Internet. Google busca estar en la mayoría de esos televisores y dejar relegado a Apple.

Un documental reivindicará al peruano Paulet como pionero de la astronáutica


Un documental busca reivindicar al peruano Pedro Paulet como pionero de la astronáutica y cuestionar las razones del ostracismo al que Alemania y la NASA le condenaron al negarle la creación del motor de combustible líquido, usado por los misiles militares y los cohetes espaciales.

Tras ocho años de investigación, el cineasta e investigador Álvaro Mejía se apresta a dirigir "En busca de Ordway", un documental que plantea un encuentro con el norteamericano Frederic Ordway, el científico de la NASA que en 1969 dictó una ponencia en Argentina para desacreditar a Paulet como precursor de los diseños estadounidenses del Apolo XI, que llevó al hombre a pisar la Luna.

Mejía declaró a Efe que la influencia de Paulet (1874-1945) es incontestable al existir pruebas de sus trabajos dentro de la Sociedad Astronómica Alemana, de la que fue miembro el científico Wernher von Braun, quien diseñó los misiles V2 para el ejército nazi y más tarde los cohetes de la NASA en la carrera espacial. "Como Paulet no encontró eco en Perú, lo buscó en Alemania, donde fue muy reconocido entre 1927 y 1932, cuando publica una carta en el diario 'El Comercio' de Perú para afirmar que había creado el motor de combustible líquido treinta años antes de que la sociedad científica alemana anunciara su intento de buscarlo", explicó.

Según Mejía, la llegada de Adolf Hitler al poder en Alemania supuso el comienzo de una serie de intereses y "verdades a medias" por apropiarse del invento de Paulet, cuyos documentos y planos en Alemania "puede que pasaran a la Unión Soviética a través de un espía llamado Alexander Boris Scherchevsky".

Esto ocurrió porque "Hitler secuestró los archivos de la Sociedad Astronómica Alemana" y ahora "los alemanes reivindican al austríaco Max Valier como padre de la astronáutica, pero no quieren reconocer que fue Valier quien previamente había reconocido como pionero a Paulet". "Cuando Ordway orienta la historia de la astronáutica en 1969, durante la Guerra Fría, si descartaba a Paulet como pionero de los motores de combustible líquido", con lo que quien quedaba era el estadounidense Robert Roddart, que lanzó un cohete en 1926 pero ni publicó sus estudios ni (estos) llegaron a Alemania, explicó Mejía.

El director del documental también cree que un reconocimiento a Paulet por parte de la NASA implicaba en ese momento recordar su influencia en Alemania y exponer de nuevo el pasado nazi de Von Braun, cuando ya era una figura pública en los Estados Unidos. Por ello prevé que "Ordway se reafirmará en lo dicho en su momento, pero la intención es presentarle todas las evidencias que señalan a Paulet como el pionero de la astronáutica".

Paulet, añade el director, "tenía un carácter germánico, admiraba a Alemania y escribía muchísimo, aunque quizás le faltó un ambiente mejor para poder desarrollarse en Perú". Se trataba de un hombre polifacético nacido en 1874 en Arequipa, "dentro de una eclosión de cultura y ciencia que vivía la ciudad" y que, más allá de la astronáutica, también proyectó grandes edificios en la selva, fue reconocido como economista en Francia y anticipó en un libro el despegue económico de Japón en el siglo XX.

El proyecto del documental que prepara Mejía ganó uno de los premios anuales que otorga el Ministerio de Cultura, dotado con una financiación de 150.000 soles (unos 56.000 dólares). El director se encuentra en proceso de preproducción con la digitalización de planos, fotografías y otros documentos, y en los próximos meses comenzará a grabar las primeras escenas dramatizadas de la vida de Paulet.

En la realización del documental también colaborará el gobierno regional de Arequipa y la Fuerza Áerea Peruana (FAP) tiene la intención de reconstruir el motor diseñado por este ingeniero, cuyos inventos empiezan a ser rescatados del olvido.

Informan que 600.000 Mac están infectados con el troyano Flashback


El troyano Flashback ha aprovechado un problema de seguridad en los sistemas Mac para infectar 600.000 equipos. Apple ha lanzado una actualización para parchear la vulnerabilidad, pero la compañía no ha podido evitar que un importante número de equipos haya caído bajo el control de Flashback.

Este virus permitiría a sus responsables tomar el control de los ordenadores y crear así una 'botnet'. Según Naked Security, que cita a una compañía de seguridad Rusa, un problema en el sistema Mac de Apple ha permitido la expansión del troyano.

Se trata de un virus que comenzó su actividad en el mes de septiembre de 2011. Sin embargo, ha sido ahora cuando este 'malware' ha conseguido un mayor éxito al aprovechar una vulnerabilidad de Apple. Dicha vulnerabilidad aprovechaba un fallo en la versión de Java para Mac para penetrar en los sistemas.

Apple se dio cuenta del incidente y ha actualizado Java, pero no lo suficientemente rápido. La compañía ha tardado más de lo esperado y como consecuencia ya hay un alto número de equipos infectados.

En concreto, desde Naked Security aseguran que la infección ya afecta a 600.000 equipos Mac, 274 de ellos en Cupertino, sede de Apple.

Cómo ver vídeos 3D en YouTube


Desde hace ya varios meses, la gente de YouTube ha mantenido una función en fase beta que le permite a aquellos que cargan un vídeo al sitio, convertirlo en 3D con apenas un par de clics. Ahora, la función ha dejado de lado su estado de prueba, y comenzará a estar disponible para todos los usuarios de forma automática. Esto podría dar un empujón importante a la adopción del 3D entre los usuarios, pero las preguntas siguen siendo las mismas: Qué tanto se necesita para obtener una experiencia aceptable, y cuántos están dispuestos a usar gafas 3D frente al ordenador.

Visito varias veces por semana a YouTube, por lo que se puede decir que tengo cierto contacto con el servicio. Los vídeos no solo varían de acuerdo al contenido, sino también en lo que se refiere a calidad. Uno de los problemas principales que afectan a YouTube es su inconsistencia. Hay días en los que un vídeo 720p parece liviano como una nube, mientras que en otros apenas se puede lograr un streaming decente a 360p. Por supuesto, esto no es culpa exclusiva de YouTube, ya que el proveedor puede estar haciendo de las suyas, pero no está de más cierta cautela a la hora de desplegar funciones de alto nivel teniendo en cuenta estos inconvenientes, como en este caso, la conversión dinámica y automática en 3D para los vídeos. Esta función fue presentada en septiembre del año pasado, y desde entonces, se han transformado a 3D cientos de miles de vídeos de acuerdo a YouTube. Uno de los ejemplos es el vídeo a continuación.


Ahora, la función está disponible para vídeos cargados en 1080p. Una vez que la versión en 3D está en línea, aparecerá la opción para activarla en las herramientas del reproductor de YouTube (clic en el engranaje). El proceso recurre a diferentes características de los vídeos como el color, la disposición espacial y la cantidad de movimiento, al mismo tiempo que dispone de otras referencias (“aprendizaje de máquina”) presentes en lo que YouTube llama “vídeos 3D verdaderos”. A esto se le suma una gran dosis de computación en la nube, dividiendo los vídeos en pequeñas partes y procesándolos en paralelo en los servidores de Google.

¿Qué es lo que necesitas para ver vídeos 3D en YouTube? En primer lugar, y sin intención de ahogarnos en la obviedad, un par de gafas, no importa si son pasivas o activas. Se supone que las soluciones más elaboradas con el Nvidia 3D Vision prometen una experiencia superior, pero lo cierto es que YouTube ofrece varios parámetros de configuración para ajustar el modo 3D al tipo de dispositivo que utilices, incluyendo una opción estereoscópica sin gafas (necesitarás una pantalla 3D adecuada para eso). La función de conversión 3D pasó cerca de siete meses en fase beta, una clara indicación de que YouTube ha estado mejorando y optimizando el proceso, y toda opción extra que se entregue a los usuarios (por más automatizada que esté) que cargan contenido al sitio es ciertamente bienvenida. En lo personal, no estoy seguro de qué tan práctico sea el 3D en YouTube para el usuario en el corto plazo, pero contar con un soporte anticipado puede ser un claro beneficio más adelante, si la tecnología gana tracción.

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